Aviso: contém alguns spoilers de Final Fantasy X e Final Fantasy X‑2.
Já faz algum tempo, não é? Fico muito feliz em encontrar “você” novamente. Aqui é o autor, Yukitsugu Kurokawa. Antes de tudo, obrigado a todos que adquiriram o primeiro volume. Graças a vocês, agora chegamos ao volume dois.
Vamos começar com uma pergunta simples: alguém aqui joga videogame? Durante minha época de estudante eu jogava bastante, mas depois de me tornar adulto o tempo ficou cada vez mais escasso. Na verdade, quase não joguei nada recentemente. A única exceção foi Blue Archive, um jogo para celular que um amigo insistiu para que eu experimentasse.
Sempre tive um carinho especial por RPGs. Lembro com muita nostalgia de passar horas jogando Dragon Quest e Final Fantasy. Naquela época, porém, minha família não tinha o hábito de comprar videogames para mim, então eu juntava minha mesada aos poucos até conseguir comprar jogos usados com desconto.
Entre todos os títulos que joguei, Final Fantasy X‑2 foi o que mais me marcou. Curiosamente, ele foi meu primeiro contato com a série e, como muitos sabem, trata‑se justamente da sequência do aclamado Final Fantasy X.
Na época eu não sabia que cada Final Fantasy possuía uma história independente, então não percebi que começar pela sequência era algo um pouco incomum. Sem pesquisar nada antes, simplesmente pensei: “Quero experimentar Final Fantasy”, e comprei o jogo.
Por ser uma continuação, houve momentos em que personagens apareciam agindo como velhos conhecidos, mesmo que eu nunca os tivesse visto. Eu ficava me perguntando se havia perdido alguma informação importante, mas isso não me impediu de aproveitar a experiência. O jogo era incrivelmente bem produzido — qualidade típica de Final Fantasy — e conseguia ser divertido mesmo sem conhecer o contexto completo.
Mais tarde joguei o próprio Final Fantasy X e descobri por que tantas pessoas o consideram uma obra‑prima.
Como comecei minha jornada com X‑2, esse jogo acabou se tornando uma espécie de referência pessoal. Não é exagero dizer que Repeat Vice, meu trabalho mais recente, carrega um pouco dessa influência.
Do dirigível Scarlet até a atmosfera calorosa entre os piratas do céu, acredito que fãs da série encontrarão pequenas referências espalhadas pelo mundo da história. Criar um cenário inspirado em videogames foi, em grande parte, uma forma de expressar meu amor por esse meio.
Final Fantasy X talvez não seja tão familiar para as gerações mais novas, mas na época de seu lançamento foi um verdadeiro fenômeno. Os gráficos eram impressionantes para o PS2, quase fotorrealistas, e a narrativa conquistou jogadores com sua carga emocional, personagens memoráveis e invocações extremamente marcantes.
A propósito, minha invocação favorita é Anima. Caso você não conheça, recomendo procurar imagens dela — é um design perturbador, elegante e simplesmente inesquecível.
A história acompanha um invocador e seus guardiões em uma jornada pelo mundo em busca do poder das invocações, necessário para derrotar uma calamidade monstruosa conhecida como Sin. Durante essa jornada, os personagens enfrentam conflitos sociais, divisões raciais e dilemas religiosos, amadurecendo ao longo do caminho.
Aliás, a religião é um tema central nesse universo. Existe uma fé amplamente difundida chamada Yevon, que ensina que a civilização tecnológica é inerentemente má. Por isso, aqueles que utilizam máquinas não são apenas desprezados — são considerados hereges.
A crença afirma que Sin é atraído por lugares onde a tecnologia se desenvolve. Assim, máquinas passam a ser vistas como algo que convida ao desastre, e seus usuários são tratados como impuros.
Independentemente de essa crença ser verdadeira ou não, para as pessoas daquele mundo ela representa uma verdade absoluta. No entanto, quando conhecemos os Al Bhed — o povo associado ao uso de máquinas — percebemos que eles não são diferentes de ninguém. Eles têm família, amigos e sonhos como qualquer outro grupo.
Há até mesmo um membro Al Bhed no grupo principal, o que provoca algumas tensões entre os personagens, mas também leva a um processo de compreensão mútua.
Superar essas diferenças de crenças, valores e origem acaba sendo parte essencial da jornada, e a sensação de catarse ao final é simplesmente incrível. É o tipo de jogo que eu gostaria de apagar da memória apenas para poder experimentá‑lo novamente pela primeira vez.
Depois de falar tanto sobre isso, devo esclarecer algo: não estou sendo pago pela Square Enix. Sou apenas um grande fã fazendo propaganda por puro amor ao jogo. ... Será que vou levar bronca do meu editor por me alongar tanto?
Apesar de amar a série Final Fantasy, admito que não joguei todos os títulos. Normalmente apenas dou uma volta pela biblioteca de jogos do console que tenho no momento e escolho algo que me chama a atenção.
Entre os que lembro de ter jogado estão “▼” e “W”, além de “W: Remake”.
Com S: Remake comecei completamente do zero, já que nunca tinha jogado o W original. A história em Midgar foi fantástica, e mal posso esperar para experimentar o próximo capítulo, W: Rebirth.
Falando nisso, também tenho interesse em Final Fantasy S. Infelizmente ainda não tenho um PS5, então não tive oportunidade de jogá‑lo.
Quando finalmente conseguir um, esse provavelmente será o primeiro jogo que vou experimentar.
Se alguém que está lendo isso já jogou, ficaria feliz em saber se vale a pena — sem spoilers, por favor. Tenho tanto medo de spoilers que evito até assistir análises ou playthroughs no YouTube.
Obrigado por lerem minhas longas divagações sobre Final Fantasy.
E, para “você” que comprou este livro, meu sincero agradecimento. Espero que possamos nos encontrar novamente em breve.
Yukitsugu Kurokawa
***
Conto: E se quem tivesse despertado fosse Rofus, um dos Quatro Reis Celestiais? II
4º andar da grande sala da tumba do Primeiro Imperador.
Diante de Rofus, o Lobo das Sombras entre os Quatro Reis Celestiais, encontrava‑se a figura de um misterioso Alraune. Inúmeras raízes emergiam do chão e se espalhavam pela vasta sala, transformando o ambiente em algo semelhante a uma floresta apesar da completa ausência de luz solar.
O rei celestial franziu a testa ao observar a criatura. À primeira vista ela possuía uma beleza quase divina, mas seu corpo era formado por pura escuridão — um sinal inconfundível de que se tratava de um Familiar do Primeiro Imperador.
Por alguma razão, aquela entidade demonstrava clara hostilidade. As raízes que se espalhavam pelo chão se afiaram como lâminas e avançaram carregadas de intenção assassina.
“Hum…”
Mesmo diante da agressão, Rofus apenas inclinou levemente a cabeça, demonstrando mais curiosidade do que tensão. Ele não entendia por que estava sendo atacado por um Familiar do próprio Imperador, especialmente depois de ter eliminado os piratas do céu do grupo Vento Escarlate que haviam invadido a tumba.
As raízes avançaram novamente como lâminas vivas. O rei celestial ergueu uma barreira mágica para bloqueá‑las, mas o feitiço foi atravessado quase sem resistência, obrigando‑o a desviar com movimentos mínimos.
“Conseguiram atravessar…? Curioso. O poder de perfuração não parece tão alto.”
Enquanto se esquivava calmamente dos ataques, ele observava o fenômeno com atenção, tentando compreender o princípio por trás daquilo. As raízes não estavam rompendo a barreira pela força; era como se simplesmente escapassem pelas lacunas do feitiço.
Teoricamente isso não era impossível, mas executar tal técnica exigiria uma habilidade extraordinária. A possibilidade de um monstro — mesmo sendo um Familiar do Imperador — realizar algo assim o fez franzir a testa.